setVehicleHydraulicsControl
Compartilhado
Levanta cada roda de um veículo com a hidráulica, sem ninguém nos controles.
bool setVehicleHydraulicsControl(element vehicle, float frontLeft, float rearLeft, float frontRight, float rearRight)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | element | O veículo. Pode ser também um elemento pai: todos os veículos abaixo dele mudam. |
| frontLeft | float | Dianteira esquerda, de 0 (em repouso) a 1 (toda levantada). |
| rearLeft | float | Traseira esquerda, de 0 a 1. |
| frontRight | float | Dianteira direita, de 0 a 1. |
| rearRight | float | Traseira direita, de 0 a 1. |
Retorno
true se o elemento passado é um veículo e mudou. Com um elemento pai, os veículos abaixo dele mudam mesmo quando o retorno é false.
Chamada no servidor, a mudança chega a todos os jogadores.
Exemplo
local car = createVehicle("savanna", 2495, -1665, 13.3)
setVehicleHydraulics(car, true)
setVehicleHydraulicsControl(car, 1, 0, 1, 0)AtençãoUm valor fora de 0 a 1 é um erro. Só faz efeito enquanto nenhum jogador dirige o veículo.