stopSound
Servidor
Detiene un sonido creado por el servidor y destruye el elemento en todos los clientes.
También existe en el cliente, con otra implementación: stopSound
bool stopSound(sound sound)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| sound | sound | El elemento sound. |
Retorno
true si el sonido se destruyó, false en caso contrario.
Ejemplo
local alarm = playSound3D("sounds/alarm.ogg", 1481.0, -1771.3, 18.8, true)
setTimer(function()
stopSound(alarm)
end, 30000, 1)Si vienes de MTAEn MTA,
stopSound solo existe en el cliente.