onClientSoundStarted
ClienteEvento
Se dispara cuando un sonido empieza a sonar en este cliente o sale de la pausa.
addEventHandler("onClientSoundStarted", root, function(string reason) … end)
Parámetros del handler
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| reason | string | play cuando el sonido empieza, resumed cuando sale de la pausa. |
Source
El elemento sound.
play viene de playSound y playSound3D de este cliente y de un sonido del servidor cuando empieza aquí. playSFX y playSFX3D no disparan el evento.
Ejemplo
addEventHandler("onClientSoundStarted", root, function(reason)
if reason == "play" then
outputDebugString("sonido iniciado: " .. tostring(getSoundLength(source)) .. " s")
end
end)