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Tipo

addPedClothes

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Veste uma peça de roupa num ped. A peça ocupa o seu encaixe e troca a que estava nele.

bool addPedClothes(ped ped, string model [, int|string variant = 0])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
pedpedO ped ou jogador.
modelstringModelo da peça, como o arquivo <Clothes> do pacote a declara.
variantint|stringNúmero da variante (a partir de 0, a primeira é a textura base) ou o nome da textura.padrão 0

Retorno

true se a peça foi vestida, false se o modelo do ped não tem essa peça ou se já veste o máximo de 16 peças.

No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.

Exemplo

addCommandHandler("camisa", function(player, command, model, variant)
    addPedClothes(player, model, tonumber(variant) or 0)
end)
Vindo do MTANo MTA a função recebe a textura, o modelo e o número do tipo de roupa. Aqui o encaixe vem do catálogo de roupas do modelo do ped, e a textura pode ser dada pelo número da variante.

Veja também