dxSetBlendMode
Cliente
Escolhe como as próximas funções dx 2D se misturam com o que já está desenhado.
bool dxSetBlendMode([string blendMode = blend])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| blendMode | string | blend (transparência normal), add (soma), modulate_add ou overwrite (substitui, sem transparência).padrão blend |
Retorno
true.
Exemplo
local glow = engineCreateTexture("images/glow.png")
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxSetBlendMode("add")
dxDrawImage(100, 100, 128, 128, glow)
dxSetBlendMode("blend")
end)