dxSetBlendMode
Cliente
Elige cómo se mezclan las siguientes funciones dx 2D con lo que ya está dibujado.
bool dxSetBlendMode([string blendMode = blend])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| blendMode | string | blend (transparencia normal), add (suma), modulate_add u overwrite (reemplaza, sin transparencia).por defecto blend |
Retorno
true.
Ejemplo
local glow = engineCreateTexture("images/glow.png")
addEventHandler("onClientRender", root, function()
dxSetBlendMode("add")
dxDrawImage(100, 100, 128, 128, glow)
dxSetBlendMode("blend")
end)