M MY Multiplayer: Wiki
Lado
Tipo

isLineOfSightClear

Cliente

Diz se nada bloqueia o segmento entre dois pontos. Só prédios e objetos bloqueiam; veículos e peds não.

bool isLineOfSightClear(float startX, startY, startZ, float endX, endY, endZ)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
startX, startY, startZfloatOnde o segmento começa. Também aceita um vec3.
endX, endY, endZfloatOnde o segmento termina. Também aceita um vec3.

Retorno

true se o caminho está livre.

Exemplo

local function canSee(ped)
    return isLineOfSightClear(getElementPosition(localPlayer), getElementPosition(ped))
end

Veja também