isVehicleWheelOnGround
Cliente
Diz se as rodas de um veículo estão tocando alguma coisa.
bool|table isVehicleWheelOnGround(vehicle vehicle, int|string|table wheels)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | O veículo. |
| wheels | int|string|table | Quais rodas: um número (0 dianteira esquerda, 1 traseira esquerda, 2 dianteira direita, 3 traseira direita, -1 todas), um nome (wheel_lf, wheel_lr, wheel_rf, wheel_rr), um grupo (all, front_wheels, rear_wheels, left_wheels, right_wheels) ou uma tabela com vários deles. |
Retorno
true para cada roda que toca o chão ou outro objeto. Um único valor quando wheels é um número ou nome fora de tabela; senão, uma tabela com o valor de cada roda, indexada pelo nome da roda. false se o veículo não tem alguma das rodas pedidas.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local front = isVehicleWheelOnGround(vehicle, "front_wheels")
if front and not front.wheel_lf and not front.wheel_rf then
outputDebugString("Empinando")
end
endVindo do MTAAlém do número da roda, aceita nomes, grupos e tabelas de rodas.
AtençãoEnquanto o veículo está fora do alcance de streaming, toda roda dá
true.