setNuiKeepInput
Cliente
Escolhe se o jogo continua recebendo o mouse e o teclado enquanto uma página de interface tem o foco.
bool setNuiKeepInput(bool keep)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| keep | bool | true para o jogo continuar recebendo a entrada, false para a página ficar com ela. |
Retorno
Sempre true, a menos que o argumento esteja errado.
A escolha vale para todas as páginas, não só a do recurso que chama.
Exemplo
setNuiFocus(true)
setNuiKeepInput(true)