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Lado
Tipo

setPedBodyShape

Compartilhado

Muda o corpo de um ped por uma forma nomeada, que aumenta os ossos que ela declara.

bool setPedBodyShape(ped ped, string name, float factor)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
pedpedO ped ou jogador.
namestringNome da forma, como o esqueleto do ped a declara em <BodyShapes>. Até 16 caracteres.
factorfloatDe 0 (sem a forma) a 1 (a forma no máximo).

Retorno

true se a forma foi aplicada, false se o ped já tem 4 formas diferentes de 0.

Um fator 0 tira a forma do ped. No servidor, a mudança é enviada a todos os clientes. No cliente, vale só para este cliente.

Exemplo

addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
    setPedBodyShape(source, "muscle", 0.6)
end)

Veja também