setPedBodyShape
Compartido
Cambia el cuerpo de un ped con una forma nombrada, que agranda los huesos que declara.
bool setPedBodyShape(ped ped, string name, float factor)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
| name | string | Nombre de la forma, como la declara el esqueleto del ped en <BodyShapes>. Hasta 16 caracteres. |
| factor | float | De 0 (sin la forma) a 1 (la forma al máximo). |
Retorno
true si la forma se aplicó, false si el ped ya tiene 4 formas distintas de 0.
Un factor 0 quita la forma del ped. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
setPedBodyShape(source, "muscle", 0.6)
end)