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Lado
Tipo

setPedBodyShape

Compartido

Cambia el cuerpo de un ped con una forma nombrada, que agranda los huesos que declara.

bool setPedBodyShape(ped ped, string name, float factor)

Parámetros

NombreTipoDescripción
pedpedEl ped o jugador.
namestringNombre de la forma, como la declara el esqueleto del ped en <BodyShapes>. Hasta 16 caracteres.
factorfloatDe 0 (sin la forma) a 1 (la forma al máximo).

Retorno

true si la forma se aplicó, false si el ped ya tiene 4 formas distintas de 0.

Un factor 0 quita la forma del ped. En el servidor, el cambio se envía a todos los clientes. En el cliente, vale solo para este cliente.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerSpawn", root, function()
    setPedBodyShape(source, "muscle", 0.6)
end)

Ver también