triggerVehicleBackfire
Cliente
Faz sair uma pequena chama de cada escapamento de um veículo, uma vez.
bool triggerVehicleBackfire(vehicle vehicle)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| vehicle | vehicle | O veículo. |
Retorno
true se foi pedido, false se o veículo não está carregado (streamed in).
Funciona mesmo com as chamas automáticas desligadas por setVehicleBackfireEnabled.
Exemplo
bindKey("b", "down", function()
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
triggerVehicleBackfire(vehicle)
end
end)AtençãoA chama só aparece se o veículo tem escapamentos e está a até 30 metros da câmera; fora disso o pedido é descartado.