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Lado
Tipo

cancelLatentEvent

Servidor

Detiene el envío de un evento latente del servidor a un jugador. El cliente descarta lo que ya había recibido y el evento no se dispara allí.

También existe en el cliente, con otra implementación: cancelLatentEvent

bool cancelLatentEvent(player thePlayer, int handle)

Parámetros

NombreTipoDescripción
thePlayerplayerJugador que recibe el evento.
handleintHandle dado por getLatentEventHandles para ese jugador.

Retorno

true si lo canceló, false si el handle no existe para ese jugador o el envío ya terminó.

Ejemplo

addCommandHandler("skipdownload", function(player)
    for _, handle in ipairs(getLatentEventHandles(player)) do
        cancelLatentEvent(player, handle)
    end
end)

Ver también