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Lado
Tipo

getLatentEventHandles

Servidor

Lista los eventos latentes que el servidor aún está enviando a un jugador.

También existe en el cliente, con otra implementación: getLatentEventHandles

table getLatentEventHandles(player thePlayer)

Parámetros

NombreTipoDescripción
thePlayerplayerJugador que recibe los eventos.

Retorno

Una tabla con los handles, del más antiguo al más nuevo. Entran los de todos los recursos; un envío terminado sale de la lista.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    triggerLatentClientEvent(source, "onMapDownload", 50000, resourceRoot, { objects = {} })
    local handles = getLatentEventHandles(source)
    setElementData(source, "mapDownload", handles[#handles])
end)

Ver también