getLatentEventHandles
Servidor
Lista los eventos latentes que el servidor aún está enviando a un jugador.
También existe en el cliente, con otra implementación: getLatentEventHandles
table getLatentEventHandles(player thePlayer)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| thePlayer | player | Jugador que recibe los eventos. |
Retorno
Una tabla con los handles, del más antiguo al más nuevo. Entran los de todos los recursos; un envío terminado sale de la lista.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
triggerLatentClientEvent(source, "onMapDownload", 50000, resourceRoot, { objects = {} })
local handles = getLatentEventHandles(source)
setElementData(source, "mapDownload", handles[#handles])
end)