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Lado
Tipo

cancelLatentEvent

Servidor

Para o envio de um evento latente do servidor a um jogador. O cliente descarta o que já tinha recebido e o evento não é disparado lá.

Também existe no cliente, com outra implementação: cancelLatentEvent

bool cancelLatentEvent(player thePlayer, int handle)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
thePlayerplayerJogador que recebe o evento.
handleintHandle dado por getLatentEventHandles para esse jogador.

Retorno

true se cancelou, false se o handle não existe para esse jogador ou o envio já terminou.

Exemplo

addCommandHandler("skipdownload", function(player)
    for _, handle in ipairs(getLatentEventHandles(player)) do
        cancelLatentEvent(player, handle)
    end
end)

Veja também