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Lado
Tipo

castCinematicActor

Cliente

Hace que un actor sea interpretado con el aspecto y los datos de elemento de un ped, jugador o vehículo de la sesión. Se aplica desde la próxima reproducción.

bool castCinematicActor(cinematic cinematic, string slot, ped|player|vehicle|false standIn)

Parámetros

NombreTipoDescripción
cinematiccinematicLa cinemática.
slotstringNombre del actor.
standInped|player|vehicle|falseQuién presta el aspecto: un ped o jugador para un actor ped, un vehículo para un actor vehículo. false vuelve al aspecto grabado.

Retorno

true si se asignó, false si el elemento no es una cinemática, si el actor no existe o si el tipo no coincide.

El interior y la transparencia del actor se mantienen como se grabaron.

Ejemplo

local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
castCinematicActor(intro, "hero", localPlayer)

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    castCinematicActor(intro, "car", vehicle)
end

playCinematic(intro)

Ver también