castCinematicActor
Cliente
Hace que un actor sea interpretado con el aspecto y los datos de elemento de un ped, jugador o vehículo de la sesión. Se aplica desde la próxima reproducción.
bool castCinematicActor(cinematic cinematic, string slot, ped|player|vehicle|false standIn)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| cinematic | cinematic | La cinemática. |
| slot | string | Nombre del actor. |
| standIn | ped|player|vehicle|false | Quién presta el aspecto: un ped o jugador para un actor ped, un vehículo para un actor vehículo. false vuelve al aspecto grabado. |
Retorno
true si se asignó, false si el elemento no es una cinemática, si el actor no existe o si el tipo no coincide.
El interior y la transparencia del actor se mantienen como se grabaron.
Ejemplo
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
castCinematicActor(intro, "hero", localPlayer)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
castCinematicActor(intro, "car", vehicle)
end
playCinematic(intro)