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Lado
Tipo

setCameraTarget

Cliente

Hace que la cámara siga a un jugador o ped, como en el juego normal. También deshace setCameraMatrix y attachCameraToElement.

bool setCameraTarget(player|ped target)

Parámetros

NombreTipoDescripción
targetplayer|pedEl jugador o ped. localPlayer devuelve la cámara al jugador local.

Retorno

true si la cámara pasó a seguir al objetivo. false si no es un jugador ni un ped, o no está cargado.

Ejemplo

addCommandHandler("resetcam", function()
    setCameraTarget(localPlayer)
end)

Ver también