setCameraTarget
Cliente
Hace que la cámara siga a un jugador o ped, como en el juego normal. También deshace setCameraMatrix y attachCameraToElement.
bool setCameraTarget(player|ped target)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| target | player|ped | El jugador o ped. localPlayer devuelve la cámara al jugador local. |
Retorno
true si la cámara pasó a seguir al objetivo. false si no es un jugador ni un ped, o no está cargado.
Ejemplo
addCommandHandler("resetcam", function()
setCameraTarget(localPlayer)
end)