castCinematicActor
Cliente
Faz um ator ser interpretado com a aparência e os dados de elemento de um ped, jogador ou veículo da sessão. Vale a partir da próxima reprodução.
bool castCinematicActor(cinematic cinematic, string slot, ped|player|vehicle|false standIn)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| cinematic | cinematic | A cinemática. |
| slot | string | Nome do ator. |
| standIn | ped|player|vehicle|false | Quem empresta a aparência: um ped ou jogador para um ator ped, um veículo para um ator veículo. false volta à aparência gravada. |
Retorno
true se escalou, false se o elemento não é uma cinemática, se o ator não existe ou se o tipo não combina.
O interior e a transparência do ator continuam como foram gravados.
Exemplo
local intro = createCinematic("cinematics/intro.cine")
castCinematicActor(intro, "hero", localPlayer)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
castCinematicActor(intro, "car", vehicle)
end
playCinematic(intro)