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Lado
Tipo

createFire

Cliente

Enciende un fuego en un punto, solo en este cliente. Arde durante 5 segundos.

bool createFire(float x, y, z [, float size = 1.8])

Parámetros

NombreTipoDescripción
x, y, zfloatDonde se enciende el fuego. También acepta un vec3.
sizefloatEl tamaño de las llamas.por defecto 1.8

Retorno

true si el fuego se encendió, false si no quedaba ningún fuego libre.

Ejemplo

local pos = getElementPosition(localPlayer)
createFire(pos.x + 3, pos.y, pos.z, 2.5)

Ver también