setElementOnFire
Cliente
Prende fuego o apaga un elemento en este cliente.
También existe en el servidor, con otra implementación: setElementOnFire
bool setElementOnFire(element element, bool onFire)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El ped, vehículo u objeto, o el jugador local. |
| onFire | bool | true para prenderle fuego, false para apagarlo. |
Retorno
true si se aplicó, false si el elemento no está cargado, no puede arder o vino del servidor.
Ejemplo
local ped = createPed("bfori", 2495, -1687, 13.5)
setTimer(function()
setElementOnFire(ped, true)
end, 1000, 1)AtenciónLos elementos creados por el servidor no se pueden cambiar aquí, salvo el jugador local.