createFire
Cliente
Acende um fogo num ponto, só neste cliente. Ele queima por 5 segundos.
bool createFire(float x, y, z [, float size = 1.8])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| x, y, z | float | Onde o fogo é aceso. Também aceita um vec3. |
| size | float | O tamanho das chamas.padrão 1.8 |
Retorno
true se o fogo foi aceso, false se não havia fogo livre.
Exemplo
local pos = getElementPosition(localPlayer)
createFire(pos.x + 3, pos.y, pos.z, 2.5)