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Lado
Tipo

destroyElement

Compartido

Destruye un elemento y todos sus hijos. Antes de desaparecer, cada uno dispara onElementDestroy en el servidor u onClientElementDestroy en el cliente.

bool destroyElement(element element)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementElemento a destruir.

Retorno

true si se destruyó. false si el elemento ya se está destruyendo o no se puede destruir.

La raíz, los recursos, la consola y los jugadores no se pueden destruir. En el cliente, tampoco los elementos que vinieron del servidor.

Ejemplo

local marker = createElement("checkpoint")
setTimer(destroyElement, 10000, 1, marker)

Ver también