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Lado
Tipo

destroyElement

Compartilhado

Destrói um elemento e todos os seus filhos. Antes de sumir, cada um dispara onElementDestroy no servidor ou onClientElementDestroy no cliente.

bool destroyElement(element element)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementelementElemento a destruir.

Retorno

true se destruiu. false se o elemento já está sendo destruído ou não pode ser destruído.

A raiz, os recursos, o console e os jogadores não podem ser destruídos. No cliente, também não os elementos que vieram do servidor.

Exemplo

local marker = createElement("checkpoint")
setTimer(destroyElement, 10000, 1, marker)

Veja também