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Lado
Tipo

engineGetElementStencil

Cliente

Indica con qué valor de stencil está marcado un vehículo, ped u objeto.

int engineGetElementStencil(element element)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementUn vehículo, ped, jugador u objeto.

Retorno

Dos valores: la marca (0 cuando no hay) y si es seeThrough.

Ejemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local value, seeThrough = engineGetElementStencil(vehicle)
    outputDebugString(value .. " " .. tostring(seeThrough))
end

Ver también