engineGetElementStencil
Cliente
Indica con qué valor de stencil está marcado un vehículo, ped u objeto.
int engineGetElementStencil(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Un vehículo, ped, jugador u objeto. |
Retorno
Dos valores: la marca (0 cuando no hay) y si es seeThrough.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local value, seeThrough = engineGetElementStencil(vehicle)
outputDebugString(value .. " " .. tostring(seeThrough))
end