engineRestoreElementStencil
Cliente
Quita la marca de stencil que este recurso puso con engineSetElementStencil.
bool engineRestoreElementStencil(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | Un vehículo, ped, jugador u objeto. |
Retorno
true si había una marca de este recurso, false si no.
Ejemplo
local vehicle = createVehicle("infernus", 2495.0, -1680.0, 13.4)
engineSetElementStencil(vehicle, 2, true)
setTimer(function()
engineRestoreElementStencil(vehicle)
end, 5000, 1)