engineGetElementStencil
Cliente
Diz com que valor de stencil um veículo, ped ou objeto está marcado.
int engineGetElementStencil(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | Um veículo, ped, jogador ou objeto. |
Retorno
Dois valores: a marca (0 quando não há) e se ela é seeThrough.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local value, seeThrough = engineGetElementStencil(vehicle)
outputDebugString(value .. " " .. tostring(seeThrough))
end