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Lado
Tipo

engineGetElementStencil

Cliente

Diz com que valor de stencil um veículo, ped ou objeto está marcado.

int engineGetElementStencil(element element)

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementelementUm veículo, ped, jogador ou objeto.

Retorno

Dois valores: a marca (0 quando não há) e se ela é seeThrough.

Exemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local value, seeThrough = engineGetElementStencil(vehicle)
    outputDebugString(value .. " " .. tostring(seeThrough))
end

Veja também