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Lado
Tipo

engineGetShaderGlobals

Cliente

Lista todos los globales de shader, de los paquetes y de los scripts.

table engineGetShaderGlobals()

Retorno

Una tabla de nombre → { type, value, origin, owner, priority, locked }: el tipo (float, vec2, vec3, vec4, uint o texture), el valor actual, de dónde viene, quién lo definió, con qué prioridad y si el global está bloqueado.

Ejemplo

for name, global in pairs(engineGetShaderGlobals()) do
    outputDebugString(name .. " (" .. global.type .. ") by " .. global.owner)
end

Ver también