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Lado
Tipo

engineGetShaderGlobals

Cliente

Lista todos os globais de shader, dos pacotes e dos scripts.

table engineGetShaderGlobals()

Retorno

Uma tabela de nome → { type, value, origin, owner, priority, locked }: o tipo (float, vec2, vec3, vec4, uint ou texture), o valor atual, de onde ele vem, quem o definiu, com que prioridade e se o global está trancado.

Exemplo

for name, global in pairs(engineGetShaderGlobals()) do
    outputDebugString(name .. " (" .. global.type .. ") by " .. global.owner)
end

Veja também