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Lado
Tipo

engineGetShaderGlobal

Cliente

Lee el valor actual de un global de shader.

any engineGetShaderGlobal(string name)

Parámetros

NombreTipoDescripción
namestringEl nombre del global.

Retorno

Un número, un vector o un entero, según su tipo. Una textura da su nombre o, cuando es una imagen, si la imagen aún existe.

Ejemplo

engineSetShaderGlobal("alarmPulse", 0.5)
outputDebugString(tostring(engineGetShaderGlobal("alarmPulse")))
AtenciónUn nombre que no es de global es un error.

Ver también