engineResetMaterialValue
Cliente
Deshace un valor que definió el material, o todos, y vuelve a lo que da su base.
bool engineResetMaterialValue(material material [, string name = nil])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| material | material | El material. |
| name | string | El parámetro o el interruptor a deshacer. Sin él, se deshacen todos los valores.por defecto nil |
Retorno
true si algo se deshizo. Sin name, siempre true.
Ejemplo
local material = engineCreateMaterial("surface")
engineSetMaterialValue(material, "roughnessFactor", 0.9)
engineResetMaterialValue(material, "roughnessFactor")