engineResetMaterialValue
Cliente
Desfaz um valor que o material definiu, ou todos, e volta ao que vem da base.
bool engineResetMaterialValue(material material [, string name = nil])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| material | material | O material. |
| name | string | O parâmetro ou a chave a desfazer. Sem ele, desfaz todos os valores.padrão nil |
Retorno
true se algo foi desfeito. Sem name, sempre true.
Exemplo
local material = engineCreateMaterial("surface")
engineSetMaterialValue(material, "roughnessFactor", 0.9)
engineResetMaterialValue(material, "roughnessFactor")