engineRemovePostProcess
Cliente
Desactiva un posprocesado que este recurso activó con engineAddPostProcess.
bool engineRemovePostProcess(material material)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| material | material | El material que se activó. |
Retorno
true si este recurso lo tenía activo, false si no.
Ejemplo
local vignette = engineCreateMaterial(engineCreateShader("shaders/vignette.shader"))
engineAddPostProcess(vignette)
addCommandHandler("vignette", function()
engineRemovePostProcess(vignette)
end)