engineSetDecals
Cliente
Define cuántas marcas (agujeros de bala, sangre, marcas de neumático) pueden existir a la vez y cuánto duran.
bool engineSetDecals(int limit [, float lifetimeScale = 1])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| limit | int | De 0 a 256. Al bajar el límite, las marcas que lo superan desaparecen en el momento. |
| lifetimeScale | float | Multiplica cuánto dura cada marca, de 0.1 a 4.por defecto 1 |
Retorno
true si el ajuste se aplicó.
El ajuste vale para todo el cliente y sigue después de que el recurso se detiene.
Ejemplo
engineSetDecals(64, 0.5)AtenciónLos valores fuera de los límites generan un error.