engineSetDecals
Cliente
Define quantas marcas (buracos de bala, sangue, marcas de pneu) podem existir ao mesmo tempo e quanto tempo elas duram.
bool engineSetDecals(int limit [, float lifetimeScale = 1])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| limit | int | De 0 a 256. Ao baixar o limite, as marcas além dele somem na hora. |
| lifetimeScale | float | Multiplica quanto tempo cada marca dura, de 0.1 a 4.padrão 1 |
Retorno
true se o ajuste foi aplicado.
O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.
Exemplo
engineSetDecals(64, 0.5)AtençãoValores fora dos limites geram erro.