engineSetReflections
Cliente
Configura los reflejos: el tamaño de la sonda de entorno y los reflejos en espacio de pantalla.
bool engineSetReflections(int probeSize, float marchScale [, int marchSteps = 24])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| probeSize | int | Píxeles por lado de la sonda que captura el entorno: 0 refleja solo el cielo; si no, una potencia de dos de 32 a 1024. El valor por defecto en PC es 256. |
| marchScale | float | Fracción de la resolución a la que se calculan los reflejos en pantalla: 0 los desactiva; si no, de 0.25 a 1. El valor por defecto es 0.5. |
| marchSteps | int | Pasos de cada rayo de los reflejos en pantalla, de 4 a 64.por defecto 24 |
Retorno
true si el ajuste se aplicó, false si el renderizador no está en marcha.
El ajuste vale para todo el cliente y sigue después de que el recurso se detiene.
Ejemplo
engineSetReflections(128, 0)AtenciónCualquier valor fuera de los límites genera un error.