engineSetReflections
Cliente
Configura os reflexos: o tamanho da sonda de ambiente e os reflexos calculados na tela.
bool engineSetReflections(int probeSize, float marchScale [, int marchSteps = 24])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| probeSize | int | Pixels por lado da sonda que captura o entorno: 0 reflete só o céu; senão, uma potência de dois de 32 a 1024. O padrão no PC é 256. |
| marchScale | float | Fração da resolução em que os reflexos na tela são calculados: 0 os desliga; senão, de 0.25 a 1. O padrão é 0.5. |
| marchSteps | int | Passos de cada raio dos reflexos na tela, de 4 a 64.padrão 24 |
Retorno
true se o ajuste foi aplicado, false se o renderizador não está rodando.
O ajuste vale para o cliente inteiro e continua depois que o recurso para.
Exemplo
engineSetReflections(128, 0)AtençãoQualquer valor fora dos limites gera erro.