engineSetShaderQuality
Cliente
Cambia la calidad de los materiales de este cliente. Los shaders que leen QUALITY se compilan para el nuevo nivel.
bool engineSetShaderQuality(string level)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| level | string | low, medium, high o epic, sin importar mayúsculas. |
Retorno
true si la calidad cambió, false mientras aún no hay renderizador.
Ejemplo
addCommandHandler("quality", function(_, level)
engineSetShaderQuality(level or "high")
end)