getCameraMatrix
Cliente
Devuelve dónde está la cámara y hacia dónde mira.
vec3, vec3, float, float getCameraMatrix()
Retorno
La posición, el punto al que mira, la inclinación lateral en grados y el campo de visión en grados. Fuera de setCameraMatrix, el punto queda 1 m delante de la cámara.
Ejemplo
local position, lookAt, roll, fov = getCameraMatrix()
outputDebugString(("Cámara en %.1f, %.1f, %.1f"):format(position.x, position.y, position.z))