getElementComponentRotation
Cliente
Devuelve la rotación de un componente de un vehículo u objeto, en grados.
float, float, float|false getElementComponentRotation(vehicle|object element, string component [, string base = "parent"])
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | vehicle|object | El vehículo u objeto. |
| component | string | Nombre del componente, como lo lista getElementComponents. |
| base | string | Respecto a qué: "world" (el mundo), "root" (el propio elemento) o "parent" (el frame padre del componente). No distingue mayúsculas.por defecto "parent" |
Retorno
Tres números rx, ry, rz en grados, o false si el componente no existe.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local rx, ry, rz = getElementComponentRotation(vehicle, "door_lf_dummy")
outputDebugString(("Puerta izquierda: %.1f, %.1f, %.1f"):format(rx, ry, rz))
endSi vienes de MTAEquivale al
getVehicleComponentRotation de MTA, pero también funciona con objetos.