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Lado
Tipo

setElementComponentRotation

Cliente

Gira un componente de un vehículo u objeto. El cambio solo vale en este cliente.

bool setElementComponentRotation(vehicle|object element, string component, float rx, ry, rz [, string base = "parent"])

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementvehicle|objectEl vehículo u objeto.
componentstringNombre del componente, como lo lista getElementComponents.
rx, ry, rzfloatNueva rotación en grados, en tres números o un vec3.
basestringRespecto a qué: "world" (el mundo), "root" (el propio elemento) o "parent" (el frame padre del componente). No distingue mayúsculas.por defecto "parent"

Retorno

true.

La rotación se guarda mientras el elemento existe, y vuelve cuando entra de nuevo en el alcance de streaming.

Ejemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    setElementComponentRotation(vehicle, "wheel_lf_dummy", 0, 0, 30)
end
Si vienes de MTAEquivale al setVehicleComponentRotation de MTA, pero también funciona con objetos.
AtenciónDevuelve true aunque el componente no exista. Comprueba el nombre con getElementComponents.

Ver también