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Lado
Tipo

getElementComponentRotation

Cliente

Devolve a rotação de um componente de um veículo ou objeto, em graus.

float, float, float|false getElementComponentRotation(vehicle|object element, string component [, string base = "parent"])

Parâmetros

NomeTipoDescrição
elementvehicle|objectO veículo ou objeto.
componentstringNome do componente, como getElementComponents lista.
basestringEm relação a quê: "world" (o mundo), "root" (o próprio elemento) ou "parent" (o frame pai do componente). Maiúsculas não importam.padrão "parent"

Retorno

Três números rx, ry, rz em graus, ou false se o componente não existe.

Exemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
    local rx, ry, rz = getElementComponentRotation(vehicle, "door_lf_dummy")
    outputDebugString(("Porta esquerda: %.1f, %.1f, %.1f"):format(rx, ry, rz))
end
Vindo do MTAEquivale ao getVehicleComponentRotation do MTA, mas também funciona com objetos.

Veja também