getElementComponentRotation
Cliente
Devolve a rotação de um componente de um veículo ou objeto, em graus.
float, float, float|false getElementComponentRotation(vehicle|object element, string component [, string base = "parent"])
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | vehicle|object | O veículo ou objeto. |
| component | string | Nome do componente, como getElementComponents lista. |
| base | string | Em relação a quê: "world" (o mundo), "root" (o próprio elemento) ou "parent" (o frame pai do componente). Maiúsculas não importam.padrão "parent" |
Retorno
Três números rx, ry, rz em graus, ou false se o componente não existe.
Exemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle then
local rx, ry, rz = getElementComponentRotation(vehicle, "door_lf_dummy")
outputDebugString(("Porta esquerda: %.1f, %.1f, %.1f"):format(rx, ry, rz))
endVindo do MTAEquivale ao
getVehicleComponentRotation do MTA, mas também funciona com objetos.