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Lado
Tipo

getLocalization

Cliente

Devuelve el idioma en el que juega el jugador, el mismo elegido en el launcher.

table getLocalization()

Retorno

Una tabla con code (pt-BR, en o es) y name, el nombre del idioma en sí mismo (por ejemplo, Español).

Sin un idioma dado por el launcher, es en.

Ejemplo

local greetings = { ["pt-BR"] = "Bem-vindo!", en = "Welcome!", es = "¡Bienvenido!" }
local language = getLocalization()
outputDebugString(greetings[language.code])

Ver también