getLocalization
Cliente
Devuelve el idioma en el que juega el jugador, el mismo elegido en el launcher.
table getLocalization()
Retorno
Una tabla con code (pt-BR, en o es) y name, el nombre del idioma en sí mismo (por ejemplo, Español).
Sin un idioma dado por el launcher, es en.
Ejemplo
local greetings = { ["pt-BR"] = "Bem-vindo!", en = "Welcome!", es = "¡Bienvenido!" }
local language = getLocalization()
outputDebugString(greetings[language.code])