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Lado
Tipo

getLocalization

Cliente

Devolve o idioma em que o jogador está jogando, o mesmo escolhido no launcher.

table getLocalization()

Retorno

Uma tabela com code (pt-BR, en ou es) e name, o nome do idioma nele mesmo (por exemplo, Português (Brasil)).

Sem um idioma dado pelo launcher, é en.

Exemplo

local greetings = { ["pt-BR"] = "Bem-vindo!", en = "Welcome!", es = "¡Bienvenido!" }
local language = getLocalization()
outputDebugString(greetings[language.code])

Veja também