getLocalization
Cliente
Devolve o idioma em que o jogador está jogando, o mesmo escolhido no launcher.
table getLocalization()
Retorno
Uma tabela com code (pt-BR, en ou es) e name, o nome do idioma nele mesmo (por exemplo, Português (Brasil)).
Sem um idioma dado pelo launcher, é en.
Exemplo
local greetings = { ["pt-BR"] = "Bem-vindo!", en = "Welcome!", es = "¡Bienvenido!" }
local language = getLocalization()
outputDebugString(greetings[language.code])