getPedWeapon
Servidor
Obtiene el arma que sostiene un ped o jugador.
int|false getPedWeapon(ped ped)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| ped | ped | El ped o jugador. |
Retorno
El tipo del arma en el slot actual (0 cuando el slot está vacío), o false si el elemento no es un ped ni un jugador.
El tipo es el type del arma en los metadatos de armas del paquete, como 22 para PISTOL.
Ejemplo
addCommandHandler("weapon", function(player)
outputDebugString(getPlayerName(player) .. " sostiene el arma " .. getPedWeapon(player))
end)Si vienes de MTANo recibe un slot: siempre devuelve el arma del slot actual.