getPedWeapon
Servidor
Lê a arma que um ped ou jogador está segurando.
int|false getPedWeapon(ped ped)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ped | ped | O ped ou jogador. |
Retorno
O tipo da arma no slot atual (0 quando o slot está vazio), ou false se o elemento não for um ped nem um jogador.
O tipo é o type da arma no metadado de armas do pacote, como 22 para PISTOL.
Exemplo
addCommandHandler("weapon", function(player)
outputDebugString(getPlayerName(player) .. " segura a arma " .. getPedWeapon(player))
end)Vindo do MTANão recebe um slot: devolve sempre a arma do slot atual.