getPlayerIdentifier
Servidor
Devuelve un identificador del jugador de un tipo, como steam o discord.
string|false getPlayerIdentifier(player player, string type)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| player | player | El jugador. |
| type | string | Tipo del identificador, sin los dos puntos: steam o discord. |
Retorno
El identificador con su prefijo, como steam:110000112345678, o false si el jugador no tiene uno de ese tipo.
Ejemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
local steam = getPlayerIdentifier(source, "steam")
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " steam: " .. tostring(steam))
end)AtenciónEl de
discord viene de la aplicación Discord del jugador y no se verifica. El de steam solo se verifica cuando el servidor tiene una steam_api_key.