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Lado
Tipo

getPlayerIdentifier

Servidor

Devuelve un identificador del jugador de un tipo, como steam o discord.

string|false getPlayerIdentifier(player player, string type)

Parámetros

NombreTipoDescripción
playerplayerEl jugador.
typestringTipo del identificador, sin los dos puntos: steam o discord.

Retorno

El identificador con su prefijo, como steam:110000112345678, o false si el jugador no tiene uno de ese tipo.

Ejemplo

addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
    local steam = getPlayerIdentifier(source, "steam")
    outputServerLog(getPlayerName(source) .. " steam: " .. tostring(steam))
end)
AtenciónEl de discord viene de la aplicación Discord del jugador y no se verifica. El de steam solo se verifica cuando el servidor tiene una steam_api_key.

Ver también