getPlayerIdentifier
Servidor
Devolve um identificador do jogador de um tipo, como steam ou discord.
string|false getPlayerIdentifier(player player, string type)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| player | player | O jogador. |
| type | string | Tipo do identificador, sem os dois-pontos: steam ou discord. |
Retorno
O identificador com o prefixo, como steam:110000112345678, ou false se o jogador não tem um desse tipo.
Exemplo
addEventHandler("onPlayerJoin", root, function()
local steam = getPlayerIdentifier(source, "steam")
outputServerLog(getPlayerName(source) .. " steam: " .. tostring(steam))
end)AtençãoO
discord vem do aplicativo Discord do jogador e não é verificado. O steam só é verificado quando o servidor tem uma steam_api_key.