isElementInWater
Cliente
Indica si un ped, jugador o vehículo está en el agua.
bool isElementInWater(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El ped, jugador o vehículo. |
Retorno
true si está en el agua, false si no o si el elemento no es un ped, jugador o vehículo.
Un ped dentro de un vehículo está en el agua cuando su vehículo lo está.
Ejemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isElementInWater(localPlayer) then
dxDrawText("Estás en el agua", 20, 20)
end
end)