isElementInWater
Cliente
Diz se um ped, jogador ou veículo está na água.
bool isElementInWater(element element)
Parâmetros
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| element | element | O ped, jogador ou veículo. |
Retorno
true se está na água, false se não ou se o elemento não é um ped, jogador ou veículo.
Um ped dentro de um veículo está na água quando o veículo está.
Exemplo
addEventHandler("onClientRender", root, function()
if isElementInWater(localPlayer) then
dxDrawText("Você está na água", 20, 20)
end
end)