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Lado
Tipo

isElementOnFire

Compartido

Indica si un elemento está en llamas.

bool isElementOnFire(element element)

Parámetros

NombreTipoDescripción
elementelementEl elemento: un ped, jugador, vehículo u objeto.

Retorno

true si el elemento está ardiendo, false si no o si el elemento no puede arder.

Ejemplo

local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and isElementOnFire(vehicle) then
    outputDebugString("sal, se está quemando")
end

Ver también