isElementOnFire
Compartido
Indica si un elemento está en llamas.
bool isElementOnFire(element element)
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| element | element | El elemento: un ped, jugador, vehículo u objeto. |
Retorno
true si el elemento está ardiendo, false si no o si el elemento no puede arder.
Ejemplo
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if vehicle and isElementOnFire(vehicle) then
outputDebugString("sal, se está quemando")
end